jueves, 15 de diciembre de 2011

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA


1ª generación:
AUTORES:
- George R. Stibitz.
- Howard Hathaway Aiken.
 HITOS:
- Tesis de la teoría de la comunicación.
- Primer bug informático.
- Se utiliza la máquina colussus  para descifrar mensajes alemane
MÁQUINA:
- ABC.
- Z1.
- Enigma.
COMPONENTE:
- Walter Brattain, John Barden y W. Shockley inventan en los laboratorios Bell el transitor.

2ª generación 
AUTORES:
- John Von Neumann.
- Claude Elwood Shannon.
HITOS:
- Conferencia de Dartmouth
- IBM 1401.
- Juego del Tenis.
MÁQUINA:
- Ferranti MArk I
COMPONENTE:
- Comercialización de los circuitos integrados por Texas Instruments y Fairchild.

3ª GENERACIÓN:
AUTORES:
- Seymour Cray.
- Robert Noyce.
HITOS:
- AMD.
- Se conectaron 4 ordenadores creando ARPANET.
- Comienza ARPANET.
- Computer Space.
MÁQUINA:
- Circuito integrado.
COMPONENTE:
- Se alcanza la integración a gran escala, más de 100 componentes y menos de 1000.

4ª GENERACIÓN:
AUTORES:
- Bill Gates.
- Steve Jobs.
HITOS:
- Los discos Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340.
- Se funda la digital Research.
- Videojuegos Nintendo.
- Se crea el Indi 800.
- Sale a la luz Atari 2600.
- Apple Computer.
- Videojuego: Asteroids.
- Primera consolas portátiles: Game y Watch.
- Juego: Defenders.
MÁQUINAS:
- Altair
COMPONENTE:
- Primer microprocesador.

5ª GENERACIÓN
AUTORES:
- Feynman.
- Jack Kiby.
HITOS:
- Creación de Internet.
- Navegadores web.
- Primeros sistemas que permiten obtener una lista de direcciones.
- Se funda Google.
- Se crea el videojuego Tron ( contiene el argumento de una película) .
- Super Mario Bros fue un gran éxito.
- El tetris fue el juego más clásico.
- Generación 3D.
MÁQUINAS:
- Primera suepercomputadora.
- Sale la Play Station 2.
- Microsoft lanza la XBox.
COMPONENTE:
- Superación del teraflop.







lunes, 12 de diciembre de 2011

"TOMA EL PULSO A LA TIERRA"



He escogido esta canción porque este año tenemos un propósito en el colegio: ¡TOMA EL PULSO A LA TIERRA ! Además esta canción me gusta porque habla del chapapote que me parece un problema muy grave y que afecta mucho al medio ambiente. Creo que la gente no llega a comprender lo que este problema causa en el medio ambiente.
Escucha la canción y únete a nosotros.

lunes, 14 de noviembre de 2011

HAEVNEN ( " en un mundo mejor " ).


Los interrogantes que yo propongo sobre esta película son los siguientes:
- ¿ Crees que la violencia es la solución a todos los problemas ?
- ¿ Crees que cuando Anton se deja pegar consigue demostrarles algo a sus hijos ?
- Si la película continuase, ¿ cree que Christian habría aprendido algo o seguiría convenciendo a Elías para hacer el mal ?
- ¿ A qué crees que se dee la actitud tan agresiva de Christian ?
- ¿ Crees que después de curarle está bien que Anton deje a "Big man" en manos de aquellos que queiren matarle?
- Después de la experiencia de Elías, si volviese a empezar ¿qué crees que preferiría que le marginasen y le insultasen o cogería un cuchillo para ser respetado ?

A continuación contaré mi opinión personal acerca de la película:
Creo que es una de las mejores películas que he visto acerca de la violencia no sólo por la capacidad de dos niños inocentes de ir por las calles haciendo el mal, si no porque reflexionando un poco te das cuenta de que en realidad los hechos violentos de la película no llevan a nada.
La escena que más me gustó de la película es cuando Anton lleva a sus hijos al taller y se deja pegar por el que antes también le había abofeteado sólo para hacerles ver a sus hijos que con la violencia no se consigue nada y que en realidad el que había ganado era él.
Otra de las escenas que me impactó mucho es cuando Anton , después de haber curado a aquel hombre que dejaba medio muertas a las mujeres sólo para adivinar si el feto era niño o niña, deja a ese hombre a manos de todos aquellos que le querían ver muerto desde hace mucho tiempo. Creo que después de hacer su deber y curarle como médico se da cuenta de que ya ha hecho lo que tenía que hacer y decide que ese hombre en realidad no merece vivir.
Sobre la actitud de Christian creo que su agresividad empieza al morir su madre, y no por el hecho en sí, si no porque supadre le había engañado por su bien durante mucho tiempo diciéndole que su madre se iba a mejorar cuando en realidad no era así. El niño al descubrir que le mentía se piensa que él quería matarla y pr ello "margina" a su padre quedándose así sin el cariño de su madre y sin el de su padre.
Para terminar mi opinión sobre la actitud de Elías creo que se debe a que durante toda suu vida se han metido con él, le han marginado, le han pegado, le han humillado yen cuanto ve la oportunidad de ser un poco más respetado y de tener un amigo se aferra a ella, por ello sigue adelante con el plan de la bomba porque Christian es el único amigo que ha tenido en mucho tiempo y piensa que es el único que le comprede.
Después de esto os animo a todos a que veais esta película ya que ofrece intriga y reflexión.



HISTORIA DE LOS JUEGOS.

En este artículo voy a hablar de los videojuegos y de su historia.
Empezaré informando sobre la definición de videojuego: 
Se define como cualquier tipo de juego que involucra la acción de un jugador que se mete desde un usuario para generar una respuesta visual y sonora. Los dispositivos electrónicos utilizados son llamados plataformas.

A continuación contaré brevemente la historia de los videojuegos:
- Tienen su origen en la década de 1940 al finalizar la Segunda Guerra Mundial cuando se crearon las primeras supercomputadoras programables.

- El primer videojuego fue inventado en 1958 por Bill Nighinbottham ( primer programador de juegos de la historia ).

- El juego que inventó era de tennis y lo presentó a una feria científica de su ciudad y lo llamo " Tennis for two ", pero no puso mucho interés en él.


- Aprovechando su error Nolan Bushnell fundó una compañía llamada Atari publicando el mismo juego con el nombre de "Pong".


- La primera consola en salir a la luz fue la Magnavox Odyssey salida a la venta en 1972. Sus componentes eran analógicos y los juegos muy primitivos.


- Otro juego que supuso una revolución en la Industria fue " Space Invaders" ya que fue el primero en el que se podían guardar las puntuaciones más altas.


- El tetris también causó revolución en la sociedad tanto que sus creadores (Alexei Pazhitnov y Gerasimov ) se volvieron multimillonarios.

-  En el año 200 se produjo la gran revolución ya que Sony lanzó la Play station 2 y Microsoft crea la Xbox en 2001, máquinas que hoy en día se siguen utilizando.

Para terminar os dejo algunas de las curiosidades de los videojuegos y sus máquinas:
* Para promocionar la consola Xbox 360 en Australia, Microsoft organizó la mayor batalla de globos de agua de la historia
* El primer videojuego en recibir la clasificación para mayores de 18 años fue el de Jack El destripador debido a sus violentas imágenes.
* La máquina recreativa más grande del mundo mide 4,11 de largo metros










miércoles, 9 de noviembre de 2011

Nuevas tecnología y el ocio y los juegos

Nuevas tecnología y el ocio y los juegos on PhotoPeach



Fuentes de información

PRESENTACIÓN JUEGOS Y OCIO.

LA CABECERA DE MI BLOG.

Lo primero que hice fue buscar la imagen, para ello use la técnica de meterme en google, luego pulsar imágenesy en vez de darle a buscar darle a búsqueda avanzada de tal forma las imágenes se filtran y así todas las que te salen en pantalla son las que tienen los derechos libres.
La licencia de esta imagen son que puede estar protegida por derechos de autor.
El enlace de la imagen original es el siguiente: Procedencia de la imagen.
Y por último explicaré como he transformado la imagen a lo que es ahora:
Lo primero que hice fue abrir la imagen en GIMP y seleccionar la imagen quequería recortar mediante la herramienta: " herramienta de selección de rectángulos " luego pulse en el botón " Imagen" y una de las opciones era " recortar la selección" de esta manera sólo quedo a la vista la porción de imagen que seleccioné.
Seguidamente usé la herramienta: " herramienta de texto " para añadir mis iniciales a la imagen. Le cambié el color a las letras y las hice un poco más grande y así la imagen quedó como está ahora.

jueves, 27 de octubre de 2011

¿QUÉ SABES SOBRE LOS CAJEROS ELECTRÓNICOS?

Este artículo va a tratar sobre los cajeros automáticos y su historia. Se compondrá de su definición, una breve historia y por último algunas curiosidades de estos aparatos.

Empezaré con su definición:
Se trata de una máquina  usada para extraer dinero utilizando una tarjeta magnética sin necesidad de personal del banco.

A continuación una breve historia de los cajeros:
- En 1939 Luther George Simjiam registró 20 patentes de un prototipo de cajero automático.
- Desafortunadamente fue usado por muy pocas personas y el banco decidió cerrarlo.
- En 1965 John Shepherd-Barron inventó el primer cajero automático sacando la idea de una máquina expendedora de chocolate.
- Su primer cajero automático fue instalado en una sucursal del banco Barclays en Londres en 1967.
-  El código de cuatro números se ha convertido universal, gracias a que John Shepherd-Barron fue capaz de recordar 4 números de soldado.
- Actualmente existen más de un millón y medio de cajeros automáticos.

Algunas de las operaciones que se pueden realizar en los cajeros automáticos son:
* Cantidad máxima de retiros:5
* Disponer dinero de tu tarjeta de crédito.
* Tramsferir el dienro entre tus propias cuentas.
* Consultar saldos y movimientos.
* Cambiar tu clave.

Para finalizar algunas de las curiosidades que tienes estas máquinas son:
^ Los cajeros en realidad son computadoras de kiosco con un teclado y pantalla.
^ El 60% de los estadounidenses entre las edades de 25-34 años usan cajeros automáticos ocho veces al mes.
^ El viernes es el día más popular para el uso de cajeros automáticos.



Procedencia de la imagen


Fuentes de información.






Como se puede comprobar en las respuestas del formulario casi todos dicen lo mismo. A la primera pregunta todos han respondido que piensan que avanza muy rápido. A la segunda pregunta todos han respondido que sí y algunas de las razones dadas han sido que puedes sacar dinero cuando quieras y que son imprescindibles y efectivos. A la tercera pregunta cuatro de los que han contestado han puesto que no van nunca a los cajeros exceptuando a uno que ha puesto que lo usa a menudo. Y para finalizar en la última pregunta la mayoría han respondido que los cajeros son un medio seguro.

domingo, 16 de octubre de 2011

El blog: artículos, textos y mucho más.

Esta entrada va a tratar sobre la historia de los blogs y cómo poco a poco se fueron creando:

Empezaré con su definición:
- Los blogs son un sitio web donde quedan guardados todos los textos de un autor por oden cronológico. El autor, por supuesto, tiene la libertad de publicar lo que él crea conveniente.
- También se les puede llamar bitácora ( diario que se usa en los barcos ) ya que "blog" viene del inglés "log" = diario


Continuaré explicando la historia de los blogs
-  La aparición del primer weblog fue en 1993 creado por Tim Berles Lee ( padre de internet). Las características de los blogs se fueron desarrolando a lo largo del tiempo.
- En Junio de este año el centro estadounidense que investiga la informática y las telecomunicaciones NCSA publica una bitácora llamada:"¿cuáles son las novedades?" que trata sobre la creación de sitios en internet , se permitía comentar.
- Más tarde pasó a ser de Netscape ( desde 1993 hasta finales de 1995 ) y lo convirtió en la primera guía de sitios en internet.
- En 1996 Dave Winer escribe un blog histórico. Su objetivo fue convocar un encuentro en internet para apoyar el libre discurso que había en esos momentos en internet.
- Más tarde Winer crea una empresa que se dedica al desarrollo de programas para poder crear más blogs.
- En 1997 la palabra weblog fue aceptada.
- En 1999 se crea Eatonweb Portal, portal dedicado sólo a los blogs.
- En Agosto de este mismo año Pyra Labs crea Blogger, uno de los servicios gratuitos más populares. Esta empresa pasará a ser de Google años más tarde.
- A partir del año 2000 los blogs se magnifican en todo el mundo.

Para terminar algunas curiosidades de los blogs son:
* La mayoría de los visitantes de un blog estarán menos de 5 segundos visitándolo
* Cada día se crean cerca de 120.000 blogs.
* Cada 0.7 segundos se crea un blog.
* Se estima que 1.7 millones de estadounidenses listan ‘ganar dinero’ como una de las razones para tener un blog.
* Se estima que un 95% de los blogs estarían abandonados.


Fuentes consultadas.